July 2006 Archives
Mon Jul 31 03:53:09 EDT 2006
Single White Female
Mon Jul 31 03:30:30 EDT 2006
Modify CSS By Nvu
Sun Jul 23 02:48:55 EDT 2006
Useful VIM Script for TAB Indents
幾天前,我看到使用MS VC++ IDE 的前輩可以按一次TAB鍵就做到多行位移。我心想這樣好用的功能應該有人在VIM實做了吧?剛剛順手找了一下,果然有這個功能的外掛。其實若不是最近寫腳本語言的機會增加了,我大概就不會去找這種功能的外掛來用。
Mon Jul 10 20:37:49 EDT 2006
繼續雜談Censership
http://www.economist.com/science/displaystory.cfm?story_id=4246109
其中一段提到:
But as Steven Johnson, a cultural critic, points out in a recent book, “Everything Bad Is Good for You”, gaming is now so widespread that if it did make people more violent, it ought to be obvious. Instead, he notes, in America violent crime actually fell sharply in the 1990s, just as the use of video and computer games was taking off (see chart 2). Of course, it's possible that crime would have fallen by even more over the period had America not taken up video games; still, video gaming has clearly not turned America into a more violent place than it was.
而和色情書刊相關的則有這篇,這個來源網站是個收集由世界各大學基督教相關的出版文章。
http://www.forerunner.com/forerunner/X0388_Effects_of_Pornograp.html
其中也提到:
Michigan state police detective Darrell Pope found that of the 38,000 sexual assault cases in Michigan (1956-1979), in 41 percent of the cases pornographic material was viewed just prior to or during the crime. This agrees with research done by psychotherapist David Scott who found that "half the rapists studied used pornography to arouse themselves immediately prior to seeking out a victim."
這兩篇的數據,我個人都無法作確實查證。不過,它們也都提到有趣的數字關係。
話說山抹微雲站消失,然後我又忘了自己在同盟網站的密碼後,就很少作這種網路討論哩。:P
為SP網友稍稍解釋一下我之前貼的兩個數據的意義好了。
這兩個數據都是以美國為例。
第一個數據請看原來源文章的第二張圖(Graph 2)應該就很清楚了。當遊戲產業持續成長,犯罪率卻持續下降。不過這並不能直接就證明電腦遊戲的普及減低了犯罪率。但至少能告訴我們遊戲的普及並沒有真的讓這個世界變糟。
第二篇文章說的則是色情材料和性犯罪的相關。統計結果顯示的是在二十世紀六七十年代的性犯罪者,當犯罪時是否同時閱讀色情材料,或週邊環境顯示其擁有色情讀物。這個結果有高達百分之四十一是成立的。
這兩者剛好提供有趣的對比。學過統計學的人應該知道統計數據是看人解釋的。我不敢說這些數據是十分可信的原因在此。我的意思是,「你無法說這兩者有絕對的正相關,但可藉由不同的解釋達到你想要的結論」。第二個數據能由有宗教背景的人,解釋成有41%的性犯罪受到色情材料的影響。正如同有些人也能把第一個數據解釋成電腦遊戲的發達導致犯罪率的下降一樣。
統計很好用,不過要小心用。政治相關的民意調查就是個很好的惡例。正如同nt大姐以男人的陽具所舉的例子,我想那些性犯罪者擁有陽具和性犯罪的正相關絕對趨近100%。這一比之下,真正該禁絕的元兇應該是陽具,而不是只有41%的色情材料吧?再者,這資料也有點過時就是了。
我贊同色情材料(不管對象有沒有兒童)是會對人有不當影響的。我個人曾看過一篇報告討論這個問題,可惜目前找不到(我個人目前不在學校單位)。其大意是,色情材料對男性的影響包括降低對真實異性的興趣,和對性犯罪受害者的同情心減少都有統計上的正相關,但對性犯罪和色情材料的相關性卻無法有效證明。
我也無法說這世界上完全沒有那種會因為玩了遊戲或看了色情漫畫就會犯罪的人。事實上的確是有這些特例的。但一般在考量言論自由的時候,大抵上的結論多半是「完全禁絕這些東西帶來的危害比這些東西真正造成的危害要大的太多了」。我個人不覺得Lolicon題材的色情漫畫應該要放到這種範圍以外。因為,漫畫接近文學的程度比接近真人性愛光碟來的多。一般日本H-Game接近虛幻的程度亦然(很少人想玩photo-real風格的)。對ACG的色情實在不必要有超過真人色情材料的道德恐慌。
至於對那些特例的看法,我個人不抱持「只許錯殺一萬,不許放過萬一」的想法。說真的,社會和教育愈健全,這種事情應該更少。會有這些狀況,先看看那些人的父母師長再說。
Mon Jul 10 00:04:08 EDT 2006
剛好看到赤色風暴Crimson Tide的感想
另一個讓我注意到的是,片中飾演Lt. Peter 'WEAPS' Ince的就是後來飾演魔戒裡遊俠亞拉岡的Viggo Mortensen。這個兵器長的角色和後來的亞拉岡有諸多神似的地方。例如在面對重大抉擇時,最後做了關鍵而正確的決定。還有對家庭妻兒的感情,以及對自己身為事件關鍵角色的抗壓性。
再來,片中有段引用到Star Trek的劇情,實在是經典。我想星艦系列的愛好者應該都會心一笑。
片中的各個軍官表現的都像是海軍軍官該有的樣子。雖然我那是並不是艦艇兵,那些海軍術語,我到現在都還記得。
Sat Jul 8 00:44:14 EDT 2006
80's American TV Cartoon
某天心血來潮,在逛Youtube時試著搜尋八零年代相關的短片。結果,我找到一堆小時候看過的東西。雖然記憶中只記得霹靂貓和太空超人之類的名稱,不過看了些片段後就讓我回想起以前兒時看過的這些畫面。有幾部我不確定是否是由日本動畫公司製作的,總之都是80年代風格的電視卡通。話說回來,有一大部分的代工都是台灣動畫公司做的。
- Say The Word, Rainbow
其中有一集講到壞蛋角色兒時創傷影響長大後的性格,讓我印象深刻。 - Blackstar
太空人因事故跑到黑洞裡,結果被傳送到一個只存在魔法的世界。 - Galaxy Rangers
好像叫「銀河騎兵」?我總覺得應該有的第五名成員。我印象最深的角色就是那個手拿類似現代PDA的小型超級電腦的老兄。 - Dungeons & Dragons
一堆好友去遊樂園玩結果被傳送到魔法世界,困了好久都回不到地球。我對角色扮演遊戲的啟蒙應該就是它了。 - She-ra
太空女超人,每週日上午十點(還是十一點?)必看。沒想到我這麼小就愛看這種有變身美少女的卡通。 - Gi Joe
大英雄。中文版的主題曲直接改編英文主題曲。太有名太經典了,當時一般小男孩都會看。 - M.A.S.K.
記憶很淡薄 的一部卡通,但我對其中那台紅色飛天跑車倒是很有記憶。不過自從電視台開始撥放超時空要塞和機動戰士Z鋼彈系列後,我就覺得日系機器人卡通的機器比較吸引人。 - Defenders of The Earth
好人陣營的角色是一堆奇怪的組合,有魔術師、超級英雄和奇怪的隊長。 - Gummi Bears
是的,我的確記得這堆奇怪的熊。不過因為太可愛,我完全對劇情沒記憶。 - Jayce and the Wheeled Warriors
好人戰隊對抗亂種變種植物的邪惡大魔王。除了那堆奇怪的車子,還有就是歌曲當初是直接用英文歌的樣子? - Teenage Mutant Ninja Turtles
嗯!忍者龜系列是當時很多人都喜愛的系列,更何況還出了真人電影版。我當時也一度沈迷任天堂版的忍者龜遊戲。 - Thundercats
霹靂!霹靂!霹靂貓!這還用說嗎?晚間六點卡通時段幾乎很少錯過。 - He-Man and The Maste of Universe
葛雷堡變身!這也不用說了。太空超人一向是受歡迎。我也看過他的真人電影版。 - Jem
珍與合唱團。其實我也很喜歡這系列,難到又是因為有變身美少女嗎?其實當年國內沒啥搖滾樂團可能才是主因,當時也是少數我覺得劇中歌很好聽的卡通。當然這系列的風格和其他機器人或英雄戰隊型的差別很多也是因素之一。 - Tiger Sharks
虎鯊。我對這部一樣是對片頭比較有記憶,當時英雄戰隊的卡通已經很多了。 - Voltron: Defender of the Universe
五獅聖戰士。超合金機器人啊。想要有一台啊。多年後的電腦動畫版我也有看,但還是兒時的回憶最美。這部應該是日本動畫公司製作的。 - Mr T
怪頭T先生的卡通。當然,我是先看過天龍特攻隊(A-Team)才看這部的。
I really do remember that I saw these cartoons when I was a kid. Of course, Japanese anime gave me bigger impact than these American cartoons. I think that's because American cartoons always use stereo type characters and story lines. On the other hand, there are still many good ideas in these 80's American cartoons. Now, we have Cartoon Network, Disney Channel and other animation channels, but it seems that we lose most of these 80's or early 90s styles in today's American cartoon. Luckly, we can find these elements in live-action films. Another thing needed to be mentioned is that some of these cartoons out-sourcing animation companies in Taiwan.